Corso Cinema 4D + Vray Product Design

La professione del designer di prodotto oggi richiede un approccio pragmatico e altamente multidisciplinare, il risultato estetico deve essere naturale conseguenza della corretta e rigorosa attività di progettazione che tiene conto degli aspetti ergonomici, di quelli funzionali, delle esigenze di produzione industriale e del prevedibile posizionamento sul mercato. Le competenze richieste al professionista sono innumerevoli e il continuo aggiornamento su tecniche, materiali e strumenti di lavoro è diventato ineludibile. Il Corso Specialistico Cinema 4D + Vray Product Design, offre ai professionisti gli strumenti necessari e le giuste metodologie per finalizzare il disegno professionale di un prodotto.

I partecipanti vengono introdotti in questa formazione  imparando ad ottimizzare i flussi di lavoro in modo efficiente ottenendo il migliore risultato nel minore tempo possibile.

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PROGRAMMA DEL CORSO:

  • Fondamenti di Cinema 4D:
    Impostazioni di base del progetto
    Unità,scala della scena
    Importazione di dati (ad esempio AI, DWG, STL, FBX)
    scattare foto di riferimento, come la modellazione nel viewport
    Funzioni generali di modellazione
    Assi di oggetti
    Piani di lavoro, guide e Aggancio
    Modellazione poligonale
    Poligono e SDS Modeling (HyperNURBS)
    Varie tecniche per eliminare convenzionale errore di importazione CAD
    Modellazione Spline
    Oggetti NURBS
    Generatori e deformers
    Collegare gli oggetti
    Funzione di simmetria
    Operazioni booleane
    Oggetti Cloni e effettori importanti
    Ombreggiatura
    Smoothing
    Shading interrupt Phong
    Ottimizzazione scena
    Navigazione e visualizzazione all’interno dell’area grafica
    Gestione delle viste dell’area grafica
    Proprietà del documento
  • VRay Plug-in Cinema 4D:Installazione e attivazione V-Ray su piattaforma Cinema 4D
    Barra degli strumenti standard
    V-Ray tag
    V-Ray light
    V-Ray Physical Camera
    Esercizi pratici di illuminazione di interni
    V-Ray Maeriali
    Layer
    Utilizzo degli shader
    Glossy, multispecular, 2sided material, override material
    Displacement
    Illuminazione globale
    GI parametri di base e tecniche per alta e bassa risoluzione
    Antialiasing
    Color mapping, tipologie, quando usarle
    Utilizzo illuminazione con physical sun e physical sky
    Colormapping
    Dof
    Esercizi pratici
  • Cenni di animazione:Come animare gli oggetti
    Tag di movimento
    Frames, Keyframes, fps e Timeline
    Esercitazioni in aula di ogni argomento trattato

DURATA E COSTI:

• DI GRUPPO – 24 ore totali – Ogni giornata è composta da lezioni al mattino ed esercitazione guidata nel pomeriggio. COSTO: 660€.
• SINGOLO UTENTE – 24 ore totali, date e giornate da concordare. Ogni giornata è composta da lezioni al mattino ed esercitazione guidata nel pomeriggio. Date e frequenza da concordare in base alle esigenze del cliente. Esercitazioni mirate in base al settore di impiego del cliente. COSTO: 800€.

ESPERIENZA E CERTIFICAZIONI:

I nostri corsi offrono servizi ad alto contenuto professionale nella formazione di specialisti di computer grafica 3D. Il nostro corpo docente è formato da trainer esperti con oltre 15 anni di esperienza attiva e diretta nel mondo della progettazione professionale e nella docenza di alto livello anche universitaria. Obiettivo dei nostri corsi è quello di formare gli utenti trasmettendo loro un metodo di lavoro innovativo e largamente sperimentato, diretto ad ottimizzare i processi e le tempistiche progettuali.

La nostra esperienza è frutto della grande passione per il mondo della computer grafica, unita al quotidiano lavoro portato avanti dAl reparto di progettazione Un-real Studio, impegnato da anni nello sviluppo di progetti collegati a tutti i settori professionali del design per grandi clienti come Nike, Gucci, Champion e molti altri.

Alla fine di ogni corso verrà rilasciato un certificato di frequenza.

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